不过周悦却已经不像从前那样,有太多期待,这就是突破传奇级之后的心境,不知不觉中,眼界和看问题的角度都不同了。
相比兀秃鲁姆的掉落,他在属性上的变化才是让人叹为观止的,在这其中,首屈一指的,就是那个强者之心。
“强者之心,传奇级特性,说明,只有真正的强者,才能够掌握,这是一个极其珍贵,也极难获得的名誉,更是一种身份的标志,拥有了强者之心,才能够踏入更高,更远,更波澜广阔的天地。”
“此强者之心特性附加效果1,特性拥有者之前所拥有的全部特性的品质提升一级,效果翻倍,具体如下,铁壁特性进阶为准传奇级,飞马特性进阶为准传奇级,狂击特性进阶为准传奇级,断骨特性进阶为准传奇级,刀术精通进阶为刀术通灵,枪术精通进阶为枪术通灵,箭术熟练进阶为箭术精通,迅雷特性进阶为准传奇级。”
“此强者之心特性附加效果2,威慑王道,在战斗中,只要是低阶对手,都将受到特性拥有者的等级压制,最高可达50。”
“此强者之心特性附加效果3,死战不退,当生命值下降到10以后,将自动激活此效果,攻击伤害增加200,减免所有伤害50。”
……
这就是强者之心,如果说水之惑,风之息特性是属于感知类的特性,辅助效果极佳,那么这强者之心就是直面战斗,仅仅是那第一条效果,就足以让人发狂了!
铁壁不用多说,这个特性在进阶准传奇级后,就等于周悦的总防御属性直线突破三万点,也就是说,在今后的战斗中,少于三万点的攻击就别想破开周悦的防御,这多牛叉。
然后是狂击特性,这个特性是典型的爆发攻击,可以让暴击率提升,原来的暴击率是15,现在则是一下子提升到了30,效果可想而知。
同样道理,那个断骨特性也是属于攻击类的特性,就是可以一下子让敌人受到数倍的内伤,原来的发动几率是25,现在则是一下子提升到50。
这个发动几率是很可怕了,几乎等于两刀下去就要触发一次,传奇级以下,对上周悦,会很惨很惨。