“这个游戏的目的就是为了拯救世界吗?”
“无限灾难求生游戏被创造出来的任务就是让玩家们去拯救面临灾难的世界,大部分世界走向灭亡,但只要有世界被成功拯救,它就会成为游戏创造者所拥有的世界。”
得知无限灾难求生游戏被创造出来是用目的的,闻铮反而放心不少,没有任何目的的行为往往是因为谋求的无法公布于众。
将系统说出来的消息在脑中整合一遍,闻铮摸了摸下巴,想到了上次回到现实世界时发生的一些事情:“上次我回到我的世界时,发现一些特殊的现象,是因为我的世界即将面临灾难,还是说是其他玩家弄出来的?可是我当时并没有发现有特殊能力的人。”
系统沉默一瞬。
最后系统还是给出了回答:“你所在的世界的确是即将面临灾难的世界,不过在灾难还没有真正到来时,有顶级的资深玩家前去完成任务,导致你所在世界要面临的灾难延缓到来,更多的我就无法透露了。”
闻铮的疑问得到解答,和游戏本质以及任务相关的问题没有了,可还有资深玩家这个身份需要闻铮去了解。
根据系统的解说,想要成为高级玩家,必须是通过三个以上任务世界,并且获得百万以上积分的玩家。
刚听到这个条件时,闻铮还没有意识到这件事情的难度,毕竟他就达到了。
可联系到无限灾难求生游戏的奸商实质,又觉得这个条件并不是那么容易达到。
首先获得积分就没有那么容易,成为高级玩家的条件之一是通过三个以上世界,可真的在完成三个世界就获得百万积分的屈指可数。
新手世界结束时,闻铮获得的积分才1000点,买个药剂就消耗完毕。
如果在荒岛世界,他没有发现礁石里的盒子,如果他用积分购买的药剂没有在他昏迷时滴落在沙滩上,就没办法帮助到小人鱼,通过回收小人鱼给的谢礼获得大量积分,以及最重要的祝福。
小人鱼给予闻铮的幸运祝福也在隐隐发挥着作用,所以第三个任务是去,灾难本质实际上是所有生物的大进化的饥荒世界,所以团团的能力没有在这个世界里受到压制,成为闻铮最大的金手指。
其他的玩家往往在前几个世界里只能积攒到少量的积分,又要在下个任务世界遇到危险时,用积分来强化自己或者换取道具来度过难关,往往在刚完成主线任务时,就迫不及待地选择离开。
这么一来,大部分玩家都在任务世界中丢失了性命,成功进阶到高级玩家的,有九成都是完成十个世界以上的。