毕竟无论多麽有趣多麽新奇的游戏思路,最终都要通过代码来实现。

如果代码的底层逻辑就和游戏本身的理念存在沖突,那这游戏也没法制作下去了。

“实现这个功能调用数据库看起来更方便一些啊。”

“肯定吧,总不能真的写几百个if循环。2”

几人像是说到了什麽好笑的事,连樫村忠彬都笑了起来。

突然爆发出的笑声分贝比谈话时高,诸伏景光被打乱了思路,擡起头来巡视了一圈,眼神中还带着没有回神的呆板。

大学生中比较开朗的一个似乎有和小朋友打成一片的意思,看有人关注到他们的谈话,赶紧解释,“业内之前爆出过一个丑闻——呃,应该算是丑闻吧,说是我们某届学长入职之后,写的第一份代码工作就是套了几百个if的循环。”

他边说边笑,手掌不住拍着自己的大腿,“每次游戏开啓都要运行这段程序,以至于玩家要等十几分钟才能进入游戏中。”

诸伏景光像是能包容一切地点了点头,提议道:“也许设置个条件缓存区,在自检时调用会比较好。3”

一句话,让对面的四人都沉默了下来,一个个托着下巴陷入了思考。

“好像是这麽一回事啊……”开朗的男生频频点头,“没想到啊,小朋友你对编程也这麽懂?”

诸伏景光眨了一下眼睛,露出标準的8齿笑容,“没有啦,刚好听樫村哥哥说起过。”