虽然现实中我也没有对谁告白过。

“他以为我喜欢阿帕基……我跟他好感度刷到满点、他竟然以为我喜欢别的男人?还把我的告白当成了大冒险?这游戏的设计者脑回路是不是有什麽问题?徐伦我跟你讲,训练ai用的材料指定有大毛病!”

难道这游戏的主题其实不是恋爱而是冒险?但一般冒险游戏里会有好感度的设定吗?还是因为我第一次使用这个能力,恋爱功能还没实装?机器还需要继续学习?

我唯一的室友对此不以为然:“昨天你还在吹这个游戏特别真实一点也不ooc,无论男主角还是npc都跟你认识的朋友们一模一样。”她凉凉地提醒道,“而且这游戏是你自己用替身能力生成的,我觉得角色的应对方式应该和你脑中的印象有关系。”

我的室友名叫空条徐伦,是比我大一届、主修昆虫学的靠谱学姐,也是我最憧憬的海洋学家空条承太郎的女儿。

我和她都是替身使者,就是普遍意义上说的那种超能力者。

她能把自己的身体像拆毛衣一样拆解成线再拼合成各种东西,而我可以从后颈延伸出一根普通人看不见的数据线,接口自动匹配,连接任何有数据传输接口的电子设备,进行数据的输入输出。

以前我只用这能力转存课件,把自己当移动硬盘用又方便又安全,还能作弊直接在大脑里读取。用着用着我发现还能把自己的记忆导出来,我就偶尔、真的是偶尔、用它来收集我记忆中的空条老师的照片。

上个礼拜我被徐伦的一个挂坠盒里的碎片划伤,据说那是什麽箭的碎片,然后我就觉醒了这个「连接电脑自动生成一个以现实人物为核心角色但剧本完全随机的半开放世界同人恋爱游戏」的能力。

加上这根数据线是红色,我干脆地把它的名字从「超大容量超快传输速度移动硬盘的万能数据线」改成了「可以在游戏中改变我单身命运且自産自销再也不怕没粮可吃的红色数据线」,简称「命运的红线」。