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在游戏里你可以做你任何想做的事,如同人类的第二个世界。

唯一不同的是,游戏里时间比现实要快上一半。

你在游戏里呆上一个小时,现实生活里才过了半个小时。

玩家在游戏里没有具体的时间限制,如果你大脑经过长时间的运作而特别劳累,健康系统会自动开启健康守护模式,让你断开与游戏的连接。

直到你大脑恢复最健康的状态,才能再次进入游戏。

《多世》不但是人们消遣的玩乐,更拼个头破血流都要打败游戏里的“暴走萝莉”获得那折现的一千万。

这个“暴走萝莉”不是游戏里的npc,只是一个普通的玩家。

她一路玩崩了几个npc,还把其中一个战争世界设定的程序给搅乱,成了那世界里的“女王”不说,连那几个被她玩崩的npc都对她俯首称臣,心甘情愿的成为他的外挂。

创造出《多世》全息游戏的公司高层,想让游戏设计师想将程序做回原样,黑掉“暴走萝莉”账户,把玩家永久拉进黑名单。

结果被“暴走萝莉”反黑,还将她搅乱的游戏程序永久锁定。

无可奈何之下,游戏公司的几位董事商议过后决定在游戏里悬赏“暴走萝莉”。

用一千万人民币,来换“暴走萝莉”的“死”。

这游戏有意思就有意思在,只要你在战争世界被人打死,你的游戏人物所得到的财富、荣誉、土地、等等…不但全部被清零,还需要再重新创建玩家,一切从零开始。

这样一来,受“暴走萝莉”影响的混乱程序,在她账号清零后就会恢复如常。

不少战争世界的游戏玩家在听到公告后,都成帮结伙的去找“暴走萝莉”单挑。

所有玩家都以为这“暴走萝莉”是npc,因为她杀伤力实在是太大。