“既然是一种精神污染,那么为什么需要实体的病原体呢?”
“传染性精神病?怎么传染?交流即传播?嘶。”
“有点自己吓自己了吧,不是梦中‘蒙主召唤’嘛……”
“那你怎么解释官方的行动?不是问每一个人‘你最近有没有做梦’,而是问李志磊最近跟哪些人交流过,然后挨个放进观察列表。”
“如果是这样的话,官方会发布提醒的吧。”
“也许官方没有证据,而且这种事可不兴大声说,难道告诉大家,以后‘道路以目’,不要交流吗?”
“不至于……断网,马上减少90的传播。”
这句话一出,一度没人刷屏了,静默了好一会儿,才有人悄悄发一句:“不是,我掉线啦?”
在“丧尸go”刚刚发布联机版,末世生存团从线上团战发展到线下械斗后,一度引发的“互联网静默”再一次发生,甚至比上次有过之而无不及。
虽然有些危言耸听,但哪怕百分之一的可能,如果“交流即污染”是真的,那么“互联网是克苏鲁污染区”就会从一句调侃变成对事实的客观描述。你偶然的一次刷新,不小心点开的视频,私信里掉san的谩骂,都会切实地攻击你的理智,把你拖入污染的泥淖。
一个人一生在现实中接触的人,可能只有几百个;但一条被不小心顶上去的高赞评论,就有可能让这个id收到上千人的谩骂,更不用提在互联网吃饭、自嘲“化粪池中刨食”的博主们,一条热门视频就能让他们接触数以百万计的人类,是现实中一个普通人一生接触人类的上万倍。