心里越发觉得楚辞的推测有道理。
那时带着简雨宁从房间里出来往音乐教室去的时候,不用慕怀君去主动问,楚辞也不会瞒着他。
“莱拉设定一个‘姐姐’的存在,是基于孤独?还是竞争?”
肯定不会是孤独,瞧她对雨点儿的敌意……
“可是也不对啊,如果她想要独宠,完全可以不需要一个姐姐,是游戏的强制设定?”
楚辞说出自己的推测:“偏爱需要对比,嫉妒与贪婪的满足需要落差。”
“我们将思维局限在了过家家中,无时无刻都在想要如何成为莱拉心目中需要的‘角色’。”
“从一开始选择的办法就是错的。”
慕怀君回想他们选择了什么办法。
在这的玩家都经历过生死危机,谨言慎行的行事作风已经刻进骨子里,毕竟谁都不想拿命去玩刺激的,但不是所有游戏都适用这样的方法,从第一天下来却毫无所获他们就该察觉到,这个游戏的线索不是藏在这栋房子里的某个角落然后被某个危险保护,而是就处在危险之中。
但危险是什么?他们能想到的就是莱拉的找茬。
随机,没有触发条件,猝不及防。
这难免就容易陷入被动,被莱拉牵着鼻子走。
他们所谓的顺从,并不是对自身的保护,反而让他们陷入一个无处着力的陷阱。
慕怀君沉思片刻,似有所悟:“她从一开始就展现出对雨点儿的敌意,是在所有玩家扮演角色中最明显的,我们方向没猜错,她要的肯定是父母甚至其他人的偏爱,她和雨点儿处于某种竞争关系,但我们的方法的确错了……”