说难听点, 对上stg基本上是两线劣, 下路正常打是均势, 龙昌文的个人能力更好一点。
看起来好像是上中两条路劣, 下路野区优势的样子, 实际上根本就不是这样的。
中路的优势更容易辐射到边路,在之前的交手过程中,龙昌文的野区规划很容易被邱亿铭的时不时助力所打破, 在龙团的争夺中, 邱亿铭往往能比钱其或者陈良先落位,形成多打少的优势对局。
而在两虫的争夺中,局势更为尴尬, tdg的上中两兄弟对上stg的上中两兄弟, 可以用一句话概括。
对线对线稳不住,打团打团被玩弄, 不能说完全没用,反正在打虫团的时候基本视作龙昌文腿上的左右挂件,起到一个负重作用。负重作用倒不是负作用,比如说有时候龙昌文能抢到,那这俩兄弟就可以成为龙昌文的替身娃娃,用哥俩的黑白屏,换龙昌文捡完虫以后顺利逃生稳住野区节奏。
无意外,想赢stg只有唯一的公式,给龙昌文选能c的英雄,上中两兄弟选带控肉或带控战士,这样队里的后期输出压力转移到龙昌文和古山源身上,也有两个输出点,打三保二。
这套阵容无疑是风险极大的一套阵容,自由位吃不了太多的线,线上劣势的时候很难保住自己的野区,自由位的发育一定程度由线上的强势与否所决定。
在对上stg的时候,龙昌文往往需要花费更多的精力去守住自己的野区,因为上中两条路都不能对他提供第一时间上的帮助,反而需要他的反蹲照看。
而对方的自由位就很舒服,因为上中两线优势,自家野区吃完时不时就能找机会偷龙昌文的野区,野区遭遇后自家人因为经常推线,总归是先来的一方。
此消彼长之下,落后等级也是常有的事情,而且龙昌文还经常需要去保线上的发育,能够留给刷野的时间就更少了。
自由位等级落后,龙团鸟团处于被动局势,主动打没办法跟对面拼猎,猎杀伤害低,对面先开则更是重量级。