“远离垃圾游戏”的道理她懂,但这个游戏号称零差评,该不会是没人能活到评分环节吧?
“你也进来了啊……”眼镜站在不远处招呼乔时,有点尴尬地挠头。
他也明白是自己闹乌龙了,不然的话,他们完全可以先研究研究再进来的。
当然,阴差阳错地先进来的眼镜,并非毫无收获。
“这个界域,似乎是因为游戏玩家的怨念太多而形成的。它好像立志于做一个零差评的完美游戏。”
为什么界域正好在这家公司?
因为这是业界有名的游戏公司,市场份额大,但也基本上是被玩家骂得最惨的,也就成了怨念的集合地。
它在随机挑选各个岗位的测评员,帮它完善这款游戏。
但你不能指望一个由怨念形成的界域真的懂游戏。
就算它形成的初始意志听起来很赞,但它达成目标的方式,也绝对不是做一个正常的游戏。
在这个游戏里,你不会像在常规的界域那样,遇到鬼怪。但游戏本身,就已经足够……猎奇了。
与其说这游戏叫做大逃杀,不如叫做【大缝合】。这个游戏公司做的几款游戏地图和玩法,全都被缝了进来。一个游戏里,包含了种田、经营、射击等的元素。
上一秒你还在菜地里,下一秒,子弹就嗖嗖地射向了你……
那只要对游戏比较熟悉,是不是就安全多了?
但这也是个魔改版的游戏,你永远都不知道下一秒会发生什么:比如说,你种下的菜,可能会变成僵尸啃向你;跟你做生意的商人,下一秒掏出刀子,把你捅死……
是的,每一局的游戏机制,都在变化。唯一不变的就是:你得活下来。
在本游戏中的负伤与死亡,都是真实的。得到的特殊buff也是。