【无患·栌木(木系)】主攻击,单攻群攻皆不错。
初始属性单攻117,群攻45,防御50,治疗0,控制120,速度25,生命55,数值虽不能同纯粹的攻击卡牌相提并论,但自带控制技能。
对指定目标进行“慑魂”,被摄魂目标陷入“畏惧”状态,移动速度下降30,攻击速度下降30,攻击伤害下降20,防御值下降20。
这么全面的技能用来针对什么卡牌不顺手?
此外,这个技能对鬼系卡牌“慑魂”效果翻倍。
速度高、防御弱、攻击高的鬼系卡牌妥妥的是遇上天敌了。
第二和第三个技能也不是摆着好看的——
“驱鬼”,能够对指定目标进行驱逐判定。
驱逐直线距离30米外,视为判定成功,判定成功目标陷入“驱逐”状态,不得返回,15秒后状态解除;驱逐直线距离30米内,视为判定失败,栌木将对方圆30米的目标对象进行武力攻击。
简称,不想死别来沾边!
用【无患·栌木(木系)】这个“驱鬼”技能,对付那种需要近战的卡牌简直是快乐到没朋友。
要么滚远点要么乖乖挨揍。
同样的,作为一个就是跟鬼系卡牌杠上了的对鬼怪的克制“木头”,【无患·栌木(木系)】的“驱鬼”技能对鬼系卡牌发动暴击率同样有所增强,而且是100的那种。
只要舍得氪或者肝,材料充足后期养卡给劲,真的可以分分钟按着鬼系卡牌打,保证给他们打的嗷嗷的。
最后一个附加技能“镇宅”,可以对指定区域进行“镇宅”守护。
守护区域内鬼系卡牌无法靠近,强行靠近者每秒将损失自身30的生命值。栌木灭杀鬼系卡牌后,“镇宅”守护区域将向外延伸30,灭杀数量增加,守护范围扩大。单轮对战中至高守护区域为方圆60米范围。