第140页

仿佛是看出了众人的犹豫,华莳又宽慰了两句:“也不用那么丧气,虽然人物少,但游戏内容绝对不会单薄。再怎么说,那也是整整三个朝代的历史。”

“只是一场大会而已, 大不了滑铁卢, 我们下次再战?”

梦想着一雪前耻的布布斯欲哭无泪,花了两秒才把自己哄好:“那就干!”

众人意见就此统一,大不了就试试,又不是失败了实验室就倒闭了。

谁又能保证每次出手都是王炸呢?

确定了游戏题材和方向,剩下的一个月时间,华莳潜心准备起来。

虽然说没有先例,对于市场吃不吃没有底,但如果只针对于游戏本身,华莳还是相当自信的。

华夏千年历史,每一个朝代都有着自身独特的记忆点,而根据那些特色凝聚出的人物,也都性格鲜明。

就普遍的印象而言,元代由蒙古族统治,自带一种草原上的粗犷与潇洒。其商业发达,元曲突出,宗教文化多元交融,军事强劲。

根据这些特色,华莳先后勾勒出两个少年人物:

男性小元的初始形象为策马奔腾的贵族少年,他肤色健康,华美的狐裘短皮包裹着金红绸缎,发辫与额上绑着颜色鲜艳的羽毛和玛瑙珠串,耳环大而精美,皮革长靴包裹着劲瘦的长腿,紧身窄袖,辫线比甲,黑鹰展翅,阳光灿烂;

女性小元的外观与男性差不多,长发被编成多股小辫,穿插着鲜艳的羽毛珠坠。她同样穿着金红配色的裘衣,却别出心裁地在眼角下的脸颊画了几道云霞飞鸟的线条。夕阳西下,长风压草。少女牵着一匹白色骏马,金色的夕阳覆盖于马背之上,顺便染红了她手中的长弓。