安娜脸色凝重,“大卫,远程链接还在?”
“在,搞定了!”大卫知道她什么意思,“克兰,你机甲的参数微调好了,随时可以提速至150。”
“幸好老大你预判到了,不然临时调整可没这么快。”纳亚嚷嚷道,又跟负责主驾驶的安娜汇报,“引力锁链参数调整完毕。”
安娜点头,五指翻飞,将连接着克兰机甲的锁链强度临时上调至200,旋即将战舰能耗猛提一级,拉着克兰的机甲,朝虫洞反方向全速前进。
巨大的惯性让舰上所有人猝然后仰,只是大家各有任务,无人在意这一星半点的不适。
机甲在战舰强大的拉力下,终于拉开了与虫洞的距离,先慢后快地朝战舰机甲仓库的位置冲去。
机甲出入库一般是在相对和缓的环境里进行的。
在战舰高速驾驶的情况下,但凡机甲仓库的舱门早开一秒,都会被高速驾驶带来的气流冲破防护屏障,导致舰体内部受到严重破坏。
晚开一秒,机甲则会跟陨石一样撞上战舰,轻则机甲损毁,重则重创舰体外壳。
而如果航线对齐精准度不够,机甲很可能还会撞到战舰更致命的部位,导致舰毁机亡。
全联邦敢这么做、能这么做的舰队屈指可数。
偏偏他们这一套玩得行云流水,角度、航线、操作都分毫不差。
克兰的机甲卡着短短几秒的窗口期,愣是在虫洞引力增强到不可控之前,顺利摆脱死亡范围,一头扎回到战舰仓库中。
几乎是前后脚的功夫,虫洞又缩小了一倍,引力范围进一步扩大,整艘战舰为之一沉。
一切数据都指明一个事实:
十秒后,以战舰当前能耗,驾驶速度将小于虫洞逃逸速度,也即无法克服虫洞引力。