在整个森林里探查一圈,总算找到了清理工打包尸体的袋子,麻布袋,挂在树枝上。
底下半拉身体、白骨、剩下的人头,她仔仔细细翻找,本想干脆一起打包带走,还是找到了目标尸体。
也不知是谁保佑,除了心脏处被酸液穿透,腐蚀出了一个洞,其他身体完好无损。
莫迟拿出袋子,思考片刻,将这个丈夫的尸体几个关节打断,才能塞进袋子打包。尸体可以直接扛回去,但过大的目标会加大发现的可能性。
然后去找小溪。
路上会遇到联邦死去队员遗留的残骸,她不可能全部带走,但掰了根完整的骨头走,有饰品吊坠的也会一并拿走。
在无限世界,死亡是一件常事,莫论留全尸,在一些灵异世界,它甚至要你连灵魂都不得安息。
很多时候,活下来的人要学会的是放手。
正如那位因父母死亡而丧失生存意志的天才,他年纪尚小,又早早拿到些好牌,许多别人看来九死一生的任务,对他而言趣味十足,该死的激素甚至让他迷恋九死一生的快感。
他会说,“我果然是个天才。”
莫迟嫉妒过他,曾想如果自己没救下的同学、战友、同伴,也如他这般“天才”就好了。
但人生的困难不会因为你是谁而消失,无数普通人曾适应处理的离别、内疚、无力、恐惧,在他得知父母离世后,如洪水般淹没了他。
他也死了,如无数普通人一样,她也无法把他的尸骨带回来。
无限世界,传送回空间时,尸骨无法作为技能或拥有物一起回来,除非你用积分换取空间口袋,或是像某个情种换取灵魂印记,将她男友标记为灵种,永生永世成为她的“宝可梦精灵”。
可积分是命,尸体不是。
“至少我能把你们带回去了。”莫迟蹲在一个不认识的男生旁,手伸进他身体,咔,掰下一块骨头,放进口袋,不知为何,感觉到了一种自我灵魂的安息,抬手合上眼睛,喃喃,“没事了。没事了。一切都结束了。”