但是基于他所在的那块神速力衍生出来的碎片是链接到哥谭的,所以他所到的平行世界里也必然会存在哥谭这一城市。

见识了足够的平行世界,沃利也渐渐总结出一些规律。

最重要的一个规律就是,他发现城市是会有自己的“锚点”的。

比如对于哥谭来说,它最明显的锚点就是“韦恩”,或者说“蝙蝠侠”。

这个城市的英雄就是它的锚点。

在平行世界的大概念之下,与其说蝙蝠侠依托哥谭这座城市而存在,不如说哥谭因为蝙蝠侠而诞生。

就像是故事里的主角,有了他世界才开始运作。

哥谭是蝙蝠侠的城市。

而这样的“锚点”并不是单一的,很多人都可以成为“锚点”。

这并不意味着任何一个平行世界的哥谭市里都必将出现这个“锚点”,而是指在不同的平行世界里,这个“锚点”可能会反复出现。

就像是对城市而言的重要人物,游戏里的重要npc,总会刷新,但不绝对。

总结出这样的规律的主要原因,是沃利不止一次地思索,在系统当中,给不同的食客分级究竟有什么意义?

一星食客十分普通,是最基础的存在,灰色的幽魂仿佛源源不断,不管是什么时候都会不断地刷新出来,也正是沃利积攒积分的重要渠道。