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“哦,对了,这个做出来后,在前期推广的时候,也会得到援助的。”甲方对乙方示好,“我会让帕吉特那边买下一批,作为给老顾客购物消费的赠礼,随物附赠。”

“绝对保证市场,不会让你的心血白费。”

欧也妮毫不犹豫地将既定的发售策略说成是给乙方的福利。

她甚至盘算好了,基础卡包定价不能太高,甚至可以永久作为购物的免费赠品,保障平民们的娱乐权利。

但她以后要推出的某些限量特殊卡包,只有购物消费达到巨额门槛额后才能赠送,不设其他获取渠道。

这才是赚钱的大头。

欧也妮毫无心虚愧疚感,一心想要让这个世界的有钱人们,体验下她上辈子收集小浣熊水浒卡的乐趣。

她很快又想到,并非所有平民都识字的。这个游戏极度依赖于背景故事,是文字类的游戏。

平民们对已有的游戏内容足够熟悉后,可以口口相传介绍玩法,教会不识字的人玩耍。当那些文盲购买到了新的卡包,也会想要立即享受新的内容。

她需要配图和更简单的文字说明,做一套扫盲版本,再让【安姆】将有用的生存、自救和生活知识,融入到卡牌的谜题和道具内容里去。哦,还有特赛未来制定的统治政策,可以出个推广律法的特别卡包嘛。

谁说娱乐不能兼顾学习呢?

设计师【安姆】做得到的。