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一看就是刚进入职场没多久的office dy,她的那套白色西装裙上沾满了灰尘,甚至还血迹斑斑。

蓝筠看着她努力保持镇静的模样,脑海里闪过一个奇怪的想法——

看她的穿着打扮,这个女孩不是应该坐在办公室里办公吗?为何突然就来到了大漠游乐园里?

莫非她心血来潮的突然跑到罗布泊无人区里探险,然后不幸的迷路了,在生死弥留之际最终被巨型飞虫带到了这里?

只见女孩一边跑步一边紧张地四下张望着,似乎没拿定注意该把手绢丢到谁身后。

她是第一个“丢手绢”的玩家,故而心态有些不稳定,她想要运用自己的职场思维来寻找一个身形看起来稍微瘦小,弱不禁风的女子,然后把手绢丢到她的身后……

问题来了,她应该寻找一个表情迟钝的玩家呢,还是锁定一个看似弱不禁风的玩家?

若是玩家的背后被扔了手绢后一分钟内没有反应过来,该玩家则会出局。

扔手绢者则直接获胜,赢得了本回合的胜利。

整场游戏不限回合次数,在一个小时内获得胜利次数最多的玩家,他和队友们就是最后获胜的那支队伍!

蓝筠略有些如坐针毡,他看着奔跑中的白领女孩,总感觉后者的目光时不时停留在自己身上。

她是不是看中了自己是场地里较为年轻的玩家,身形瘦削体能不强,跑步速度会很慢,所以待会儿很可能会把手绢丢到自己的背后?

按照蜻蜓虫人讲解过的游戏规则,倘若丢手绢者并没有把手绢丢给座位上的某个人,但那人却忽然站起来离开了座位,那么该玩家则会立即出局。

“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面大家不要告诉他……”

所有人都在台下一边拍手掌,一边跟随着电子机械音唱着儿歌——

“大家不要告诉他……”