更准确来说,是他主动要求的。在那场游戏中, 他以特殊的方式进入游戏, 成为了游戏里的一个npc,他觉得自己像是在游戏里经历了完整的一生,但醒来后, 比起“游戏里的经历”或是“前世今生”这种说法, 他觉得更像是经历了一场梦。
在那场游戏里他不是玩家,不是游戏里的鬼怪boss, 只是作为一个普通路人经历了一场诡异的冒险, 而且非常幸运地活了下来。
醒了之后, 他对这个游戏就更加着迷, 几乎是到了痴迷的地步——他开始研究这个游戏的来源, 是什么人做出了这个游戏,难道是异世界的神明吗?还是……
总之,比起其他人, 他是以一个局外人的视角来了解这个游戏的。
在其他人还在游戏中苦苦挣扎, 为死生存亡疲于奔命的时候, 方寄南就已经开始思考这个游戏的未来在哪里了。他认为像白飞烟他们这样单打独斗, 总有一天所有人都会死在游戏里,于是开始为他们的组织扩圈, 并且认为只要把所有的玩家收集起来,就能得到这个游戏的数据和规律。
只要有规律,就能分析和破解。
01支持了方寄南的计划, 她也认同方寄南的想法。只是,作为游戏玩家,她不得不把大量的时间花在游戏当中,让方寄南来主持这些琐事。
在这期间,“维修工”和他背后的政府组织加入了他们,这是方寄南和01早就计划好的,毕竟如此恐怖的游戏不可能不在政府的掌控之中,而他们也能通过对方获得更加稳定的住所、医疗和研究团队。
这一切最终的成果就是之芙看到的“疗养院计划”——他们得到了更多游戏玩家的信息,更好的医疗条件,游戏玩家们也不必害怕自己被当成精神病,任何一个在网络或是现实世界提到这个游戏的玩家,都会被系统检测到,并且第一时间接到疗养院来。
在疗养院里,他们有一套完善的系统,告知玩家游戏的真相,培养玩家的身体素质和心理素质,分享更多的游戏案例,互相交流生存经验。
到了后来,他们逐渐发现了玩家在进入游戏前的一些异常规律——例如无缘由地晕倒、昏迷,莫名其妙的倒霉,遭遇车祸或是各种莫名其妙的攻击。
然后他们发现了之芙——这个被死亡游戏盯上的倒霉蛋。