冬菱可不想浪费好不容易聚集过来的人群,他一巴掌把那妖修推到机器面前:“让你去切水果又不是水果切你,废什么话,赶紧去!”

那游戏机感应到台子上站了人,于是立刻开始启动,叮叮当当的音乐传出来,那妖修没有办法只好愁眉苦脸地拿起一边的道具木剑做好了准备姿势。

刚开始的时候游戏还比较简单,只是单个抛出了一个大体积的水果,那妖修轻轻松松就把水果切开了,但是等到第二关就不一样了,经常几个水果同时出现就算了,还会有炸弹混在里面捣乱,那妖修被那么多剑修看着本来就紧张,这下两只手更是彻底挪过不过来了。

“诶?那!那还有个苹果呢你怎么不切?”

“你这出剑速度也太慢了吧,这能砍中都怪了!”

“时机!要看准时机啊!刚才那一瞬间明明可以一剑切开所有水果的!”

“这都是奖励时间了,你到底在干什么?还不快挥剑?”

虽然那些剑修在一边看着急得不行,但是站在台子上的妖修听着他们催促的声音反而更加紧张,越紧张手就越抖,越抖就越跟不上节奏,最后好不容易又砍中一个水果,结果居然还是一个炸弹。

爆炸的特效在屏幕上炸开,屏幕上出现了游戏结束四个大字,他在第二关就止步不前了,只在游戏的排行榜上留下一个少得可怜的分数记录。

地球时代的推流经验告诉我们,如果想要推广一个小游戏,最好的办法就是把一些高血压操作和低智商选择的游戏画面放出来,观众们大多忍受不了这样游戏失败的憋屈,有很多人气愤之下就会冲到游戏里自己去玩。

事实证明在修仙界这条铁律依然存在,那妖修刚抖着腿擦着汗从台子上走下来,立刻就有按耐不住的剑修一个健步冲了上去:“你这玩的什么东西!你看我的!”

于是新一轮的游戏又开始了,这人不愧是常年练剑的修士,一上来就把道具木剑挥得又快又准,他势如破竹地通过了前三关,甚至一个水果都没有落下。