【生存游戏不熬谁活得久,熬什么,熬败吗?】

【一看就是跟我这种普通玩家没关系的事,我就想问问到底是谁想出来的副本结算增加贡献榜的?这是人能干的出来的事吗?高级玩家那不是肯定比我们这种人多。】

【没错,这和公开处刑有什么区别?】

【和公开处刑没关系啊,这不是积分结算方式从统一标准改成按照贡献结算了吗,我觉得挺好。】

这层回帖的人正是个高级玩家,历史通关记录里有两次因为队友拖后腿导致即将通关的副本失败,对此很有怨言。

【我也觉得很好,反正我不嫌丢人,觉得公开处刑的是才进游戏不到两个月吧。】

【一看就知道啊,他们现在过的多好,技能在新手副本前抽,还有领路人陪读,副本只要不是躺着进去睡大觉,就算失败了靠前面的探索贡献也能拿个几分,总比累死累活最后因为失败竹篮打水一场空好吧。】

【我来总结一下,所以觉得公开处刑的都是划水怪。】

【整的和公司按绩效发工资似的…区别就是没有实习期,没有五险一金,并且直接上岗,不会干就死。】

【但是给房子啊,我那个小单间住的还挺舒服,开窗户就是大海。】

【谁说的划水怪,你才划水怪,技能厉害的人只会积分大幅增加,我上一场十人本,有个人拿走了百分之八十四的贡献值,我就拿了三分。】

【我也觉得,要是我能抽到个三字卡,二字卡什么的,我也能多拿点分。】

舍赫让新系统调资料,这两人一个五字,一个六字,都是新玩家。

“告诉他们,现在的新手技能池里最高就到五字卡,如果羡慕旧玩家的待遇,给他撤掉领路人,再加一场不能用技能的副本,如果不能通关,技能和道具会被全部收回。”

失格的二字卡早被时尽折全部收回,三字和四字也改为积分兑换,后来的这批玩家活得久总能有。