我揉着太阳穴又走到另一边。
林塞看着我的脸色,首先问我:“他是谁?”
这个“他”,想都不用想是指玩家。我不想把玩家那闹心的名字重复一遍,就说:“你知道的,玩家。”
“我当然知道玩家是他,”林塞顿了顿,“问题是,他为什么会和您一起?”
为什么与玩家同行?
原因当然很多,比如那封突如其来的信、被踹下车的车夫,正好在图书馆的玩家,辅助驾车的系统游戏……
我正斟酌着酝酿答案,电光火石间思路突然一停,我意识到林塞真正在问的是什么。
他其实问我的是,为什么我会带另一个人?
“为什么这个人是他”,和“为什么有另一个人”,两个疑问是不相同的。
前者或许要一系列复杂的论证,但后者的变化才最根本,这完全是一个从0到1的突破。
我的身边是如何从空无一人,到现在渐渐多出了一个玩家的位置的?
我不知道。我甚至不知道应该从哪里回答起。这样看来,习惯的力量还真可怕,不是吗?玩家天天往图书馆跑,赶都赶不走,而我真就慢慢接受他的存在了。
……不过现在的问题在于,提出质疑的不是我,而是林塞。
在我看来,无论结果有多令人惊愕,这都是一个由时间催生的、缓慢的变化过程。滴水穿石,何况玩家付出的精力远不止一滴水,从他一次次从生疏到娴熟地翻过我一楼的推拉窗、从他从月下递来的那块石头开始,改变就已经在发生了。
但一切在林塞眼里却远不止如此。他并非全知全能,不了解在离开的过程中我和玩家间发生的事;可他又恰恰离开了相当久,久到玩家上线,都成了在他离开后发生的事。