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但是现在他十分迷茫,恰好看到游戏商店首页的推广,沉默了一会之后就购买了这款游戏,然后下载开始游玩。

剧情是很简单,也很传统的王道热血类型,和森尔的经历颇有类似之处,森尔操纵着屏幕中央的小人,联想起自己,联想起那三只手和垂下的傀儡丝,他是否也曾像是这样被操控着?

耳机里传来游戏的音乐,亲切的bg,在不同的场景切换不同的音乐,游戏的战斗系统也是传统的回合制,回合制战斗从游玩体验上来看,不像战斗,更像策略棋牌,即便是游戏高手,能做到也是尽量减少损失,没办法无伤。

森尔恰好很熟悉这一点。

他是游戏主角,在卡罗尔大陆上经历这一切的时候,他不仅要计算策略,减少损失,还要拿起武器战斗,每一个决定都出自他自己的脑海。

然而现在,他握着手柄,操纵着所有角色,什么时候应该释放什么样的技能,什么时候应该使用什么道具,全都由他这个玩家亲自操刀决定。

一开始森尔的脑子很乱,意外窥见的真相让他感到无所适从,虽然他不是那种敏感多思的人,但与生俱来的根基被动摇的时候,还是会感到迷茫。

但随着游戏的推进,杂乱的念头渐渐消失,曾经的游戏中的勇者坐在屏幕前,握着手柄,隔着屏幕看着里面的勇者的冒险,心里突然有一种说不出的滋味。

他看着游戏主角结交伙伴,打败强敌,仿佛看到了曾经的自己,屏幕后藏着另外一个世界,那个世界对于游戏主角来说就像是森尔的卡罗尔大陆。

如果他有意识的话,他知道了他的人生经历其实是游戏剧情,都是被精心编排的,而他的冒险不过是受到一个陌生人的按键的操纵,不知道他会作何感想?

曾经的森尔对此没有感想,他是游戏主角,他知道,但这又如何呢?一切都是命运的安排,没什么可抱怨的。

他把自己经历的一切遭遇都丢给了命运女神,由她来解释。

为了理解那个神明组织里的神明究竟想要做什么,森尔曾经研究过信仰和神明地位的变迁,对人类来说,神明有一个非常大的作用,那就是为一切不可知的东西提供解释。