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牵人的同时,典狱长一抬手,一个牢笼再次升起,圈住淘气包,koki的回旋镖打在牢笼上,变得粉碎。

待他拆除牢笼,屠夫已经离开ob范围,koki只能眼睁睁看着黑客被挂上。

随后孟沉立刻给了淘气包一刀逼救,黑客又被救下,但是这回他没有了延伤,立刻被锁链缠绕击倒。孟沉先花一点时间处理掉了淘气包,再去将黑客挂飞。

淘气包的ob还是拖延了许多时间,外头有修机位,电机进度只差一台了,孟沉挂上淘气包后也不守尸,而是出去控场。

然后大家就再一次看到了本场比赛出现过不止一次的孟沉的完美控场。他围绕最后一台机打,逼迫人类去开新机,在这个过程中伺机寻找破绽,即使找不到人类的破绽,至少也要把自己的能量拖满。

yr的人队虽然也习惯了和孟沉打这种“谁失误谁就完蛋”的消耗战,但是依然免不了暗自心惊。对面屠夫的控场是那样严丝合缝,如同机器一样,没有任何失误,一局这样还好说,两局、三局,局局都这样……他还是人类吗?

教练一开始让他们打消耗战术,他们还觉得有些胜之不武,但是打到现在,他们已经完全没有这种想法了。

因为连他们都要累死了,这个屠夫却跟没事人一样!

孟沉当然不是没事。

事实上,他也累。

大脑不断计算电机进度、技能cd,不断思考人类在做什么,他才能控住场,一点点削弱人类的道具和血线,为开门战争取更大的优势。

毕竟还有三个人,这并不是一个稳四抓的局。

而他想要四抓,方方面面就要做到极致,无论是思考还是操作。

他的手指开始疲劳,头也突突突地疼,但是他就是感到精神非常好,操作是那样轻快灵活,他终于击倒了道具全空,没有大心脏的淘气包——与此同时,电机也终于要好了。

yr选择直接修开电机,孟沉挂上淘气包的时候,书呆子已经开始点门了。