果然,这一次的苹果看上去灵活了很多。有的在极限距离就会开口咬人,有的则需要靠的很近。而且咬人时张大的嘴巴也大小不一,这样看上去就好像它们真的有智慧一样。

看到她满意的神情,系统得意洋洋的说:“感谢我吧,好多建造师可是要等很后面才能发现这个属性的妙用。”

这话还真没说错,一般建造师很难注意到随机属性。这个属性本身藏的就够深,放在最底下那几个里,很不容易被注意到。

而且如果没人提醒,一般人也很难想到这个属性的用处。

苏十三自然毫不吝啬自己的感谢:“太谢谢你了,这个情报对我很有用。”

别管其他系统会不会提醒它们的建造师这个信息,反正自家系统提醒了那就值得感谢。

玩了一会儿建模,感觉熟练了之后,苏十三接着搞副本规则。场地建设什么的都得往后放,规则做出来才是最要紧的。

这样一想时间还是有点紧迫的,目测最早也要明天才能把规则什么的都搞出来。地图建设和特殊物品建模又需要两天时间,找npc需要一两天,最后留给副本测试的时间实在没多少了。

“其实你的效率已经算是很快的了。“听到她的话,系统诚实的说,“据我所知其他建造师要慢得多,无论是副本本身还是建造地图,都要看的多。”

这点苏十三倒是并不意外,她耸耸肩:“我毕竟算是专门干这个的。”

职业优势摆这里,恐怖片编剧、恐怖游戏制作人具有天然的优势,无论是剧情思路还是地图建模他们本身就还算熟悉,就算换了个新环境也能很快适应过来。