这些攻击好像都是人类在操控,并非提前设定好的。
她突然灵光一闪:“是隐身!”
库存里有以往鬼潮路线的系统在椅子上转了个圈:“答对了!这个院子里被施加了巨大的隐身法阵,所有戴着士人天下公会徽章的人都会隐身。”
这就是他们有信心能带领大部队抵抗鬼潮的重要原因了,虽然这隐身法阵没法撑很久,也不可能一直不被鬼魂找到弱点。
但能撑一会儿是一会儿,多撑一点时间就多一点存活率。
苏十三没有继续调整视角,享受的看了一会儿。虽然这些玩家都是隐身状态,没有表情、动作这样能直观带来恐惧的表现。
但从他们释放出的攻击力寻找他们慌乱恐惧的表现,对她而言也是一件很有意思的事。
突然抖了一下的毛笔,应该是有鬼魂正好经过玩家旁边了。莫名向上滑的剪刀,应该是玩家自己绊了一跤。中途转向的火球应该是差点攻击到其他玩家……
隐身带来的直观乐趣没那么多,但动脑量和参与感显著增加,
就这么边看边玩的看了两个小时,苏十三终于累了。她揉了揉有些酸涩的眼睛,站起身来走到窗边:“你说他们什么时候会开始出现颓势?”
别看现在玩家和鬼魂的对战还能呈现持平,甚至略胜之的姿态,但毫无疑问他们很快就会像城门时那样支撑不住的。
人的体力是有限的,玩家总会感到疲惫。她才只是观看了两个小时的直播,动了点脑子,就已经累的要起身休息一会儿了。而这些玩家可是一直在战斗,一刻也不能停歇呢!