“这也是生存类沙盒游戏设计之初的底层逻辑之一。”

“人为了活着,需要不停跨越各种困难,满足生存需求。”

“比如——”

“饿的时候,就要吃饭。”

科学家翻出包里的浆果啃了起来。

“冷了,就要保暖。”

风雪中主角燃烧起了篝火,在旁边坐着取暖。

“口渴的时候就喝水。天太黑了,就制造光明。精神状态不佳的时候,也许刮个胡须,闻点花香,就能让自己心情变得好那么一些。”

顾君生在地上采了一些野花,做成了一朵花圈戴在了科学家头顶。

“而觉得孤独的时候——”他把另一只备用手柄递给纪宇宙,“找人陪伴就好。”

“不用纠结和人来往会怎样。”